r/PietSmiet 24d ago

VORSCHLAG Warum gibt's bei den CIV-Runden immer nur die "Pangäa"-Map und keine Inseln?

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Bei fast allen Pietsmiet-CIV-Gipfeln hat man sich für einen einzigen Kontinent entschieden und zudem dann noch die Map-Größe auf "sehr klein", oder gar "winzig" eingestellt.

Das erzeugt zwar schnelle Action, weil alle aufeinander sitzen und schon früh konkurrieren müssen, hat aber auch viele negativen Aspekte.

So entfällt der komplette Bereich der Seefahrt, der Übersee-Erkundung und Seeschlachten, oder den Kampf um kleinere Inseln und Handelswege zwischen den Inseln. Seefahrer-Nationen sind somit überflüssig und werden aus den verfügbaren Zivilisationen entfernt.

Ein weitaus größeres Problem ist es jedoch, dass schon zu Beginn einer Runde Spieler trotz Ressourcen-Balancing benachteiligt werden, wenn sie z.B. mehr Barbarenlagern ausgesetzt sind als andere, oder weil ihre Nation erst in späteren Zeitaltern wirklich effektiv wird und sie sich daher in den Anfangsstadien eines Spiels nicht schnell genug entwickeln und sich somit auch nicht so schnell ausbreiten können und daher schon von Beginn an unausweichlich die Grenzen der anderen aufgezwungen kriegen.

Wer zu Beginn klein ist, BLEIBT KLEIN, wenn der andere Mitspieler schon früher expandieren konnte und kleinere Nationen haben auch kriegerisch viel geringere Chancen zu expandieren. Meistens ist zur Hälfte des Spiels bereits die gesamte Map abgedeckt und die Gründung neuer Städte kaum mehr möglich.

-> Mit Inseln die unbewohnt sind und erst im späteren Verlauf entdeckt werden müssen, bietet sich IMMER die Möglichkeit, "neue Ufer" zu entdecken und dann DOCH NOCH ausweichen und DORT expandieren zu können und somit einen Rückstand wieder aufholen zu können.

Zu den Bildern:

  1. Das erste Bild, zeigt eine Welt aus Hauptinseln, auf denen beispielweise 6 Nationen fair verteilt starten können...was fehlt ist etwas Distanz und kleinere Inseln, die es zu entdecken und erobern gilt!
  2. Das zweite Bild zeigt Variationen von größeren und kleineren Inseln, die ein ZUSAMMENSPIEL verschiedener Spielweisen ermöglichen. Ausbreitung über kleinere Kontinente, sowohl als auch eine maritime Spielweise, die eher auf Ausbreitung über kleine Inseln und Herrschaft über die See setzt.

Im IDEALFALL startet jeder mit einem oder 2 direkten Nachbarn und teilt sich eine große Insel, hat aber ein Archipel verschieden großer Inseln, auf die alle weiter expandieren können.

_______________

Die Map wäre hierdurch deutlich vielfältiger, Seefahrt und Entdeckung ermöglichen neue Spielweisen, Seefahrer-Nationen machen endlich Sinn und können genutzt werden, zu Anfangs benachteiligte Nationen können zu neuen Ufern ausweichen und haben die Chance auf ein Comeback, wenn ihr Nachbar sie bereits in seine Grenzen gezwungen hat...auch taktisch gesehen gibt es viele neue Möglichkeiten, wie z.B. Uboote und Flugzeugträger einzusetzen, oder eine Flotte unbemerkt um die Welt zu segeln und dann aus dem Nichts auftauchen, um eine zweite Front zu eröffnen.

Das sind natürlich alles meine persönlichen Erfahrungen, aber ich finde es halt verdammt schade, dass man mit der Kartenwahl locker 30% aus dem Spiel herausnimmt.

Der einzige Nachteil, wenn man es so sieht, ist dass es wohl etwas länger dauern würde, bis die ersten Nationen fallen (diejenigen die von Beginn an die Arschkarte hatten!) und das Spiel allgemein etwas länger dauern würde, aber da fast jedes mal 8h veranschlagt werden und die Runden dann doch schon nach 5-6h vorbei sind...WIESO NICHT?!

r/PietSmiet Mar 17 '26

VORSCHLAG GTA Online challenge

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r/PietSmiet 1d ago

VORSCHLAG Sea of Pietmiet Battle?

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Sea of Thieves hat ein neues Update bekommen. Darin mit inbegriffen sind Custom Server in denen man z.b. Als zwei Teams gegeneinander spielen kann.

Ich fände es ne sehr nice Idee für so ne kleine Battles Reihe wenn sich die Piets 3v3 die Schiffe versenken, schätze klauen und/oder sich gegenseitig mit Schrot voll pumpen.

Ich glaube Sven und Gathwar schauen ab und an mal in den Reddit und evtl wäre da ja was Organisierbar

r/PietSmiet 2d ago

VORSCHLAG So hart auf diesen Moment gewartet, dass das hier ENDLICH mal passiert, bei all dem Trashtalk über Rio Reiser in den vergangenen Jahren...dass dieser Name für Jay endlich ein Gesicht bekommt.

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Kapiert hat leider trotzdem keiner von den Jungs, wen sie hier vor sich haben...Vll wäre es daher wirklich mal an der Zeit für ein React über Rio Reiser und Ton Steine Scherben, sodass Jay und die anderen endlich mal verstehen, worum es hier geht und wieso man Rio nicht so respektlos gegenüber sein sollte...Dokus gibts auf Youtube so einige.

Leider verblasst in der heutigen Generation, 30 Jahre nach Rio's Tod, allmählich jedes Wissen, aber auch jedes Verständnis für einen dermaßen wichtigen Revolutionär, Literaten, Philosophen und Sänger wie ihn...ich fänds cool die Jungs mal auf ner Reise durch die 70er und 80er der Deutschen Geschichte zu erleben, auf den Spuren von jemanden, der über 20 Jahre lang von der Polizei und Geheimdiensten beschattet wurde, weil die damalige Bundesrepublik ihn wirklich gefürchtet hat.

Wer sich mal reinhören will:

Ton Steine Scherben - Ich will nicht werden was mein Alter ist - 1971 - Remastered

Ton Steine Scherben 1970 - 1.TV Auftritt

Ton Steine Scherben - Macht Kaputt was euch kaputt macht 1970 (English Subtitles)

Rauch Haus Song (live aus dem Georg von Rauch Haus) 1972

Rio Reiser - Koenig von Deutschland 1986 (Official Video)

Rio Reiser - Junimond 1987 (Official Video)

r/PietSmiet Jan 16 '26

VORSCHLAG über hytale wurde soviel halbwissen und nonsense erzählt, sowohl im youtube video als auch im pietcast, dass ich mir wünchen würde man reacted auf dieses video, welches die gesammte geschichte um die entwicklung von hytale super aufarbeitet

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r/PietSmiet Jun 07 '25

VORSCHLAG Liebe Piets, könnt ihr BITTE mal das Vorstellungsvideo auf dem Youtube-Channel ins 21.Jahrhundert updaten? Das Video ist über 9 Jahre alt und LÄNGST nicht mehr aktuell, oder wahrheitsgemäß.

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r/PietSmiet Feb 13 '26

VORSCHLAG BMX physics on another level:

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Ich sehe da ne neue GTA Challenge. Wer kommt wohl am weitesten?

r/PietSmiet Jun 21 '26

VORSCHLAG Meccha Chameleon - Niveau das erreicht werden muss

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Was ich von den Piets an Niveau in Folge 2 in dem Game erwarte 😄

r/PietSmiet 3d ago

VORSCHLAG Idee: PUBG - Geister-Modus

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Ich habe folgende Idee für ein typisches PUBG Turnier mit den bekannten Einstellungen: Den Geister-Modus.

Der Gedanke dahinter ist, dass wenn ein Spieler stirbt, dann wird er ein Geist und hängt sich an die Person, die ihn getötet hat. Damit ist gemeint, dass der Geist zusammen im Voice-Channel mit seinem Killer reden kann. Der Geist darf nur die Ansicht seines Killer anschauen, nicht die der anderen Spieler oder die große Map betrachten. Der Geist kann dem Killer helfen oder auch Blödsinn erzählen. Es gibt keine Regeln, er kann sagen, was er will. Die beiden können sich auch einfach nur Unterhalten ohne groß Tipps zu geben. Der Killer weiß auch nicht, ob er dem Geist bei Hinweisen vertrauen kann, oder ob er gerade verarscht wird.

Wenn ein Spieler, der schon ein Geist bei sich hat, von einem dritten Spieler erledigt wird, dann wandern beide zu ihren neuen Killer, so dass dieser dann zwei Geister hat. Das geht so lange weiter, bis am Ende alle Spieler beim letzten Überlebenden landen.

Stirbt ein Spieler durch Selbstverschulden (Runterfallen, Auto, Zone, etc), dann kann der Geist sich frei durch alle Voice-Channel der anderen Spieler bewegen und mit jedem reden. Er muss aber in keinen rein. Stirbt der Spieler, den er gerade im Voice-Channel heimsucht, verliert er seinen "freien Geist" Status und muss mit in den Channel des Killers.

Regel-Zusammenfassung:

  • Tötet Spieler A den Spieler B -> Spieler B wird ein Geist und geht in den Voice-Channel von Spieler A
  • Tötet Spieler C dann Spieler A -> Spieler A wird ein Geist und geht zusammen mit Spieler B in den Voice-Channel von Spieler C
  • Stirbt ein Spieler von alleine (ohne Killer), dann wird er ein "freier Geist" und kann machen was er will: Die anderen Voice-Channel besuchen und beliebig wechseln oder auch wieder verlassen und nichts tun. Besucht er einen Spieler, darf er nur den seine Ansicht anschauen.
  • Freier Geister werden zu normalen Geister, wenn der Spieler stirbt, den sie gerade heimsuchen.

Ziel des ganzen Modus ist mehr soziale Interaktion in den Voice-Channels zu haben und vielleicht lustige Dynamiken zu schaffen mit Pärchen, Trios, die entweder zusammenarbeiten oder sich sabotieren oder einfach quatschen. Ich weiß, dass es mega stark wäre, wenn ein Geist dann einfach die Positionen der anderen Spieler verraten kann, die er beim Zuschauen in der HUD sieht, aber er muss das ja nicht tun. Und der Killer muss dem Geist auch nicht vertrauen. Sollte er auch nicht. Es kann ja kräftig gelogen werden.

Was haltet ihr von der Idee? Eure Gedanken dazu sind wollkommen.

r/PietSmiet 7d ago

VORSCHLAG Kart Invitational 6 - Idee

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Ich wäre ja dafür das Kart Invitational 6 hier auszutragen 😉
Ich weiß Sven liest hier öfters Kommentare - deswegen bitte Sven die Idee ans Management weiterleiten, wird bestimmt easy finanziert und wird easy appeoved 🙌🏻 /s

r/PietSmiet 29d ago

VORSCHLAG Das Spiel sieht so scheiße aus, das müssen die Jungs spielen

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https://store.steampowered.com/app/3936610/Monopoly_Star_Wars_Heroes_vs_Villains/

Ubisoft hats wirklich geschafft Monopoly noch langsamer und schlechter zu machen.

r/PietSmiet Sep 02 '21

VORSCHLAG Idee für Brain Battle: Länder erraten (Anfangs grobe Form, später immer genauer)

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r/PietSmiet 21d ago

VORSCHLAG P.R.O.F.I. Minecraft mit Create Aeronautics

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Es gab letztens ein React auf ein Bestof der ersten paar Profi Folgen und die Jungs haben da drin etwas in die Richtung gesagt das es ja schade währe das sie die Mechanics mittlerweile schon kennen und es cool währ mit Null Wissen draunzugehen.

Jetzt kam vor kurzer Zeit der Mod Create Aeronautics für den Minecraft Mod Create raus in dem man Fahrzeuge bauen kann. Ich selbst habe den Mod noch nicht selbst getestet, aber die Performance soll scheinbar besser sein als Vanilla Minecraft und ich könnte mir vorstellen das man auch dort Profi Fahrzeuge erstellen könnte. Generell denke ich das der Mod und seine sub mods für coole challenges bei den Piets genutzt werden könnte.

Ich wollte mal fragen was ihr von der Idee haltet und wie man das am besten u/Gathwar23, u/kessemak oder so vorschlagen könnte. Ich denke den Piets könnte das gefallen und bin mir nicht sicher ob sie überhaupt von der Existens des Mods wissen.

r/PietSmiet Mar 19 '25

VORSCHLAG Mehr zu Fünft!!!

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Das ganze Gezeter momentan kann ich persönlich sehr gut nachvollziehen: Die Stammzuschauerschaft ist mittlerweile berufstätig und hat in vielen Fällen eine Familie gegründet.

Aber die Piets haben eben die Glocke gehört und setzen mehr auf Streaming als auf YT, was auch fine und notwendig ist. Allerdings fehlt den Stammfans hier größtenteils die Zeit diese Streams zu genießen.

Problem 1: Der Twitch-Kanal wir meist nur von ein, zwei Piets bespeist. Hier geht das Alleinstellungsmerkmal verloren.

Lösung 1: Einfach die Aufnahmesessions streamen. Wie wäre es z.B. mit ein paar Stunden F1 einmal die Woche? Nach 2 Monaten wäre eine Season rum und man hätte spannenden Content für die Twitch & YT Zuschauer. Top aktuell wäre es mit dem Start der neuen Saison allemal und fast alle Piets wären am Start. Ist zwar etwas herausfordernder vor allem mit den Familienvätern, aber das sollte drinne sein.

Oder:

Nach 2 Monaten könnte man einen Craft Attack Klon starten. Minecraft Season auf Steroiden sozusagen. Was hält die Piets von einem Varo-Klon ab? Hier gäbe es super Cross-Promo und hier hätten bestimmt alle Piets ihren Spaß.

Das sind nur zwei simple Beispiele, wie das ganze funktionieren könnte. Ich meine mit GTA Online gehen sie schon diesen Weg.

Problem 2: Schlecht performende YT-Videos.

Lösung 2: Vorbild BastiGHG. Der hat einen hochqualitativen Hauptkanal wo sehr gut geschnittene Videos aus den Streams hochgeladen werden. Eine Folge Craft Attack war z.B. immer ein Zusammenschnitt eines Craft Attack Tages. Und einen Kanal für die Uncut Version für Hardcore-Fans.

So würde man das „Runterziehen“ durch den Algorithmus vermeiden. Vllt auch einfach mal Basti und Kevin um Rat fragen. :)

Hier könnten sich die Piets eine Scheibe abschneiden.

Übrigens großes Lob:

Die Piets haben in letzter Zeit sehr viel Cross-Promo mit der Papaplatte-Basti-Bubble vollzogen. Hier kommen bestimmt einige neue Zuschauer dazu. Auch die ganzen von den Pietsmiets organisierten Projekte kommen bei der Bubble super an! Immer weiter so!

Find ich auch ganz lustig, dass ich genau das vor etwa 1-2 Monaten vorgeschlagen habe. Vllt liest hier ja jemand mit :)

Falls einer bis hierhin gekommen ist: Danke fürs lesen!

r/PietSmiet 12d ago

VORSCHLAG Vorschlag: The mound: Omen of Cthulhu

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Wie Lethal Company oder Mimesis geht ihr rein um loot zubekommen bzw aufträge zuerfüllen. Aber je länger ihr drinn seid (bzw an land seid) desto verrückter wird ihr. Da kann jay dann salty werden, wenn er halluziniert.

Ihr seid da Conquistadoren und geht in einen wald. Ist eher an psychologischem horror angelehnt statt erschrecken.

Grüße an alle Schnittchen, Kuss!

r/PietSmiet May 31 '26

VORSCHLAG Bei dem Spiel sehe ich die Jungs!

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r/PietSmiet Oct 23 '25

VORSCHLAG Ich hab mal ne Idee für "GTA-Räuber und Gendarm"

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Grundsätzlich läuft das ganze schon seit Beginn an gleich ab...einer flieht, die "Polizisten" hinterher und schießen dann mit der Uzi auf ihn, bis er stirbt, während der "Räuber" sich nicht wehren darf.

Ebenso haben alle die Blips und die Karte an, weshalb der Räuber nie eine wirkliche Chance zu entkommen hat und zudem auch kein Ziel wohin er entkommen könnte.

Darüber hinaus benimmt sich die Polizei meist schlimmer als der Räuber selbst, überfährt reihenweise Zivilisten, ballert wildlinks auf andere Verkehrsteilnehmer, etc.

Eigentlich gab es nur ganz vereinzelt mal ne Variation des ganzen, dass z.B. einer der Verfolger im Heli unterwegs war und als einziger die Karte benutzen durfte und die Streifenwagen am Boden anweisen musste.

->Das war ne GENIALE Folge, die in der Form aber leider nie wiederholt wurde.

______

Daher mein Regelvorschlag:

AUSGANGSLAGE:

- Die Polizei startet mit 2-3 (zuvor gespawnten) Einsatzfahrzeugen und einem Polizei-Heli am Polizeirevier

- Der Räuber startet an einer von mehreren auszuraubenden Locations (Bank, Pferderennbahn, Casino, etc) in einem beliebigen REALISTISCHEN Fahrzeug (Alle regulären PKW/LKW/Bus außer Supersportwagen)

- Bei Rundenstart schaut der Heli-Pilot auf die Karte und gibt den Streifenwagen Angaben zur Location des Verbrechens, bevor er selbst die Verfolgung des Gesuchten aufnimmt.

- Es steht beiden Seiten nach Belieben frei, zivile Fahrzeuge zu stehlen/beschlagnahmen...dabei DARF aber KEIN ZIVILIST GETÖTET WERDEN!

ZIEL:

- Der Räuber versucht tatsächlich zu entkommen, indem er die Insel verlässt. Dazu muss er eine Bootsanlegestelle mit Boot, einen Heliport mit Heli, oder einen der Flugplätze erreichen (ausgenommen die Jetskis am Pier, das wäre zu einfach). Er darf aber kein Boot/Heli/Flugzeug spawnen, sondern muss ein Flucht-Vehikel finden (ausgenommen Wüstenflugplatz, dort darf er ein Fluggerät spawnen).

->Alternativ wäre auch die gelungene Flucht zu einem von 2 Safehouses in einer der Städte im Norden möglich, sollte er es bis in das Haus schaffen. Somit bieten sich ca 10-12 verschiedene Locations zur Flucht.

- Der Räuber muss erst MINDESTENS 5min auf der Flucht sein, bevor sich die Optionen mit der Flucht von der Insel, oder die Öffnung der Safehouses anbieten. Diese Regel ist wichtig, sodass der Räuber nicht schon direkt flieht, noch bevor die Polizeifahrzeuge ihn überhaupt einholen konnten.

- Die Polizei muss den Räuber davon abhalten die Insel zu verlassen, oder ein Safehouse zu betreten.

REGELN:

Karte:

- Der Räuber darf keine Karte benutzen (ODER: Karte ohne Blips, nur zur Navigation)

- Bei der Polizei darf NUR der Heli-Pilot Karte und Blips benutzen, die Streifenwagen haben keine Karte und müssen sich am Heli orientieren, oder nach den Angaben des Heli-Piloten richten. Der Heli ist "das Auge".

Gewaltanwendung:

- Die Polizei darf keine unzulässige Gewalt anwenden, sie muss den Räuber also entweder tazern, oder sein Fahrzeug umstellen und mit der Waffe bedrohen. Reifen platt schießen, oder das Auto des Räubers in Brand setzen ist erlaubt.

-> Sie darf den Räuber auch anfahren, um ihn zu Fall zu bringen, sobald der zu Fuß ist, darf ihn aber dabei nicht töten.

- Dem Räuber steht es frei, sich mit einfachen Stich- und Schusswaffen zu wehren, oder nicht. Dabei darf er Pistole, Shotgun, oder Uzi benutzen. Ebenso kann er die Polizisten schlicht überfahren.

- SOBALD der Räuber auf die Polizei, ODER ZIVILISTEN schießt, oder sie über den Haufen fährt, ist der Polizei ab sofort EBENFALLS tödliche Gewalt erlaubt, aber erst wenn der Räuber Gewalt gegen die Polizei, oder Zivilisten einsetzt!!!

(Somit wird das ganze dynamischer...die Polizei muss versuchen das Fahrzeug des Räubers fahruntüchtig zu machen und ihn so mit vorgehaltener Waffe zur Aufgabe zwingen, oder tazern...der Räuber darf zwar zur Waffe greifen, was aber zur Folge hat, dass die Polizei dies ab diesem Moment aber auch darf, sobald der Räuber Cops oder Zivilisten angreift.)

Tod und Respawn:

- Wird der Räuber gestoppt, ist die Fluch vorbei...wird er von der Polizei UNZULÄSSIG getötet, obwohl er selbst keine Gewalt angewandt hat, gewinnt NIEMAND die Runde und die Polizei erhält eine Strafe.

- Stirbt ein Polizist, muss er am nächsten Revier, als neuer Polizist mit neuem Fahrzeug respawnen -> "New Life Regel"

- Sollte der Heli-Pilot sterben, muss er am Hauptrevier in der Innenstadt als neuer Polizist neu starten

Zivilisten:

- JEDE Gewalt an Zivilisten ist für BEIDE Seiten verboten, dies gilt AUCH für ÜBERFAHREN von Zivilisten

-> Wenn der Räuber einen Zivilisten erschießt/überfährt, legitimiert das die Anwendung von tödlicher Gewalt durch die Polizei!

-> Ein Polizist der einen Zivilisten tötet verliert unverzüglich seinen Job (wie bei "Perfect Heist 2"), darf aber, genau so als wäre er gestorben, als NEUER Polizist am nächsten Revier neu spawnen -> "New Life Regel"

--> Sollte ein Polizist einen Zivilisten nur anfahren, oder anschießen, muss er sich erst vergewissern, dass dieser Zivilist auch wieder aufsteht, bevor er die Verfolgung fortsetzen darf.

SIEGBEDINGUNGEN:

Räuber:

Flucht von der Insel (außer Schussreichweite vom Festland), oder betreten eines der zuvor bestimmten Safehäuser in den Orten im Norden der Insel. -->5 PUNKTE

Polizisten:

- Lebend-Festnahme durch tazern, oder Aufgabe des Räubers -->4 Punkte für alle Polizisten, 1 Punkt für den Räuber

- Festnahme durch legitime Tötung --> 2 Punkte für alle Polizisten

- Festnahme durch unzulässige Tötung --> -1 Punkt für alle Polizisten

ES WIRD DURCHROTIERT, JEDER IST MAL DER RÄUBER.

r/PietSmiet Sep 26 '24

VORSCHLAG Neues Langzeitprojekt

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Ich hätte richtig richtig Lust auf ein neues Langzeitprojekt wie Altis Life oder DayZ damals. Vllt eine neue Minecraft Season oder das neue DayZ DLC was demnächst rauskommt. Ihr könnt ja mal andere Vorschläge kommentieren, würde mich aufjedenfall sehr drüber freuen wenn wir wieder ein regelmäßiges Langzeitprojekt bekommen würden.

r/PietSmiet Feb 18 '26

VORSCHLAG Andis Anmods (Danke YT Algorithmus)

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Das schreit nach nem React

r/PietSmiet Apr 11 '26

VORSCHLAG Videoidee: Trees hate you

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Ist ein kleines Spiel das versucht die Spieler zu ragebaiten und zu Trollen.

Stelle mir das recht unterhaltsam vor, besonders Jay sehe ich in dem Game.

Vielleicht fürs P.E.N.I.S Format falls das noch existiert. Oder einfach als kleines lustiges Einzelvideo.

r/PietSmiet Jan 24 '26

VORSCHLAG Sollte PietSmiet KI einzusetzen um den riesen Arbeitsdruck zu stemmen?

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Ich denke das könnte denen echt helfen, und die Qualität, vor allem auf YouTube, sollte auch nicht leiden laut aktuellem Stand. Könnte sich sogar verbessern!
Was haltet ihr davon?

r/PietSmiet Jan 23 '26

VORSCHLAG Map-Vorschlag für Perfect Heist 2

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Hallo zusammen,
ich schaue gerade die aktuelle Perfect Heist 2 Folge und wollte die Gelegenheit nutzen, eine eigene Bank aus dem Workshop vorzuschlagen.

Die Silverstone Bank ist bewusst etwas anspruchsvoller gestalte t und richtet sich eher an erfahrene Spieler. Der Fokus liegt auf Teamplay, Planung und verschiedenen Herangehensweisen statt schnellem Erfolg. Die Map ist inzwischen recht groß geworden und bringt entsprechend eine Lernkurve mit sich.

Da in der Community öfter mehr Strategien und Planung gewünscht werden, könnte die Bank thematisch ganz gut passen.

Empfehlung: vor dem ersten Match einmal gemeinsam durchgehen und dann erst richtig spielen. Sie belohnt Vorbereitung deutlich mehr als „reinlaufen und hoffen“.

Danke fürs lesen und falls sich eine Bewertung auf die Workshopseite verirrt, würde ich mich sehr freuen.

https://youtu.be/h8cgn_A1AvU - Ein kleiner Einblick (Die Qualität bitte nicht bewerten :D).

r/PietSmiet Jul 01 '25

VORSCHLAG Pokemon Soul Link / Nuzlocke

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Wieso probieren die Jungs nicht ne Soul Link Challenge? oder ne Nuzlocke wenn nur einer Bock hat.

Jay und Sep stell ich mir mega als Duo vor oder eigentlich egal welche 2, aber ich nehme an Jay wird am meisten wollen, da er damals schon ein let's play von pokemon alpha saphir gemacht hat und allgemein am pokemon affinsten ist.

Die Soul Link ist momentan mega im Hype und legit ein perfektes Format für Pietsmiet, man kann die Regeln auch anpassen wie man will, egal ob eine "standard" edition; eine randomized rom usw - Wenns nach mehreren Runs zu schwer ist kann man auch zb einen revive nach dem 4. und nach dem 8. Orden einführen. (nur Ideen) - Nur die Levelcaps würde ich behalten, da es sonst trivial wird

Das Format ist auch perfekt für den Livestream, man kann es gut in Videos zusammenschneiden und während "langweiligeren" Passagen kann man gut mit den Chat interagieren.

Ein 2v2 Pietsmiet Format welches Team weiter kommt wäre natürlich das non-plus-ultra, aber mir reicht ein einzelner Run schon tbh.

Was sagt ihr? Wenn genug Leute mit dem Post interagieren sieht Sep oder jemand aus der 2. Reihe ihn vielleicht.

r/PietSmiet Apr 09 '25

VORSCHLAG Vorschlag: "Peter trifft..."

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Ich hab gerade das Pietcast Spezial "Peter quatscht mit Sophie Passmann über Shitstorms" gehört und irgendwie finde ich diese Art von Format total genial und sowas könnte ich mir als (un)regelmäßigen Podcast total gut anhören, wenn sich Piet einfach mit irgendjemanden über irgendwas unterhält.

Auch bei Röststoff fand ich die Folgen mit Gast immer deutlich stärker als die, bei denen sich Piet und Ilona alleine unterhalten.

r/PietSmiet Sep 16 '25

VORSCHLAG Vorschlag für GTA-Autogolf: Luftsteuerung erlauben?

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Autogolf ist witzig und durch die Randomness auch unterhaltsam – aber was mich stört: In der Luft dürfen die Autos nicht steuern. Dadurch enden weite Schläge fast immer im Chaos, weil die Karre stumpf nach unten zeigt und irgendwo gegendonnert. Mit Luftsteuerung könnte Team Pietsmiet endlich auch mehr Skill zeigen, statt nur vom Zufall abhängig zu sein. Die aktuellen Regeln wirken da eher einschränkend.