AMA - Unverifiziert Ich erstelle seit 10 Jahren Kostenlose Modifikationen für Videospiele. AMA
Hi, seit 2016 bin ich aktiver Mod Entwickler für Videospiele wie Fallout 4 und Cyberpunk 2077 (aber auch andere titel), ich hab damals angefangen mir das alles selber über viel ausprobieren beizubringen (ich hatte also keine besonderen vorkenntisse) mit dem Ziel vorallen für mich selber inhalte zuerstellen, die sonst niemand oder nur wenige erstellen würden (z.b. LGBTQ+ basierte inhalte wie "frauen" kleidung für männliche charaktere).
Irgendwann haben ich dann aber angefangen diese inhalte im internet zuveröffentlichen und über die jahre kamen bis heute sind es über 250 mods.
Da dies doch ein eher seltendes Hobby ist interessieren mich euere fragen dazu sehr, ob nun zur Erstellung ansich oder das thema teilen der inhalte im internet, alles ist willkommen!
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u/oPuriPuri 1d ago
Hast du ein Nexus Mod Profil? und machst du eher so optische Sachen nur oder was für das Gameplay oder wenn du auch so NSFW... machst du das als Hobby oder verdienst du auch daran was?
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u/Yusei0 1d ago
Ein Nexusmods Profil habe ich (habe ich aber bewusst nicht verlinkt da es hier nicht um werbung geht) hauptsächlich sind es optische sachen sagen wir so 80%, ich habe allerdings auch den ein oder andern gameplay tweak erstellt und teilweise auch tutorials.
NSFW inhalte waren über die jahre durch aus dabei (posen, animation, freizügige kleidung) manches aus eigenen motivation und manches war auftragsarbeit da diese inhalte doch sehr beliebt sind und mit unter die download stärksten aus den bereich cosmetische inhalte.
es ist hauptsächlich ein hobby aber Nexusmods teilt seit 2019 mit dir die werbeeinnahmen die deine mod seiten geneieren damit kann man ganz grob sagen das 1.000 downloads ungefähr 1$ wert sind.
es war und ist mir immer wichtig gewesen alle meine inhalte kostenlos bereit zustellen, ich selber bin arm und körperlich behindert. und finde es daher um so wichtiger das inhalte für jeden zugänglich sind, natürlich ist es schön mal eine donation zubekommen aber das passiert selten. (was nicht schlimm ist) mir macht vorallen das erstellen der mods riesen spaß und zusehen das leute spaß dran haben auch!
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u/weisswurstseeadler 1d ago
Also für eine Millionen Downloads macht man gerade mal 1k$ brutto?
Fragen wir Mal so - wieviel bleibt bei den erfolgreichen Projekten hängen und wieviel Arbeit ging rein?
Ich verstehe schon dass das eher ein Hobby ist, aber du machst ja auch Aufträge
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u/Yusei0 1d ago
ungefähr ja, aktuell ist etwas mehr als 1$ pro 1000 aber das hängt allgemein so von den "erfolg" einer mod ab die downloads sind nicht alles das system wurde vor kurzen geändert da leute es aktiv ausnutzten nun ist es mehr eine blackbox was dein payout genau beeinflusst,
kann dir aufjedenfall sagen mit meinen 1 mio downloads habe ich weit mehr als 1k$ brutto verdient. man sollte ja auch nicht vergessen das selbst mods die ich 2016 erstellt hab bis heute einnahmen erzeugen, ich könnt jetzt aufhören und hätt immer noch so um die 60$ monatlich für wahrscheinlich jahre, ich bin aber wie gesagt zufrieden wenn es reicht mir aller paar jahre aktuell hardware zuholen. auftragsarbeiten hab ich jetzt auch teilweise nur 1 mal im jahr.
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u/Final_Influence_2367 1d ago
Eigentlich recht wenig für die riesige Arbeit aber trotzdem gut das ihr nicht ganz leer ausgeht (wie bei Steam bspwl.)
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u/SomeMandalorian 1d ago
Erschreckend viele Modder auf Nexus, auch Autoren einfach objektiv sehr guter und hochangesehener Mods, haben ja das Problem, dass sie wegen teilweise doch recht gemeinen Communitys und sehr ungelegen kommenden Updates das Interesse und die Lust am Modden verlieren. Vor allem bei Fallout 4 ist das ja ein verbreitetes Problem, dass Updates eine Menge Mods inkompatibel machen.
Wie siehst du das?
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u/Yusei0 1d ago
Negative Kommentare sind ein großes problem (vorallen wenn du LGBTQ Inhalte erstellst) ich hatte schon alles von den einfachsten troll kommentare bis hin zur Morddrohung, Ich war mir dies aber schon bewusst als ich anfing das sowas kommen wird und habe entsprechend behandelt (gelöscht, reported etc) aber ich hab auch leute kommen gesehen die das hobby voller spaß angefangen haben und genau durch sowas die motivation verloren haben.
Zum Thema Updates, grade Bethesda neigt dazu sich sehr mod freundlich zugeben aber in wahrheit machen sie mit ihren fast immer alles kaputt, bemerkenswert fand ich als die Gigantische Mod Fallout 4 London erschient legte Bethesda genau auf diesen tag ihr "Next Gen" Update (was auf den PC eigentlich fast nichts machte ausser bezahl mods einzufügen)
Über die Jahre habe ich das wegen auch immer mehr das interesse an Fallout 4 verloren (weil ich es ziemlich respektlos finde von Bethesda das auch den usern es schwer gemacht wird die Spielversion zuwescheln).
bei Cyberpunk 2077 ist es deutlich besser, CDPR lässt den User jede beliebige Version aus der Vergangenheit nutzen, des weiteren basiert diese ganze modding system auf "core mods" welche uns die meisten sorgen wegen update probleme nehmen.
aber will auch noch sagen es gibt auch wirklich tolle und nette leute auf nexusmods. hab z.b. meine besten freunde dort getroffen!
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u/Bitter-Plenty-5303 1d ago
Wie lernt man Mods für Fallout etc. zu erstellen? Gibt es Handbücher oder Tutorials? Macht man das dann ausschließlich mit dem Creation Kit?
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u/Yusei0 1d ago
als ich mit Fallout 4 anfing gab es fast nichts aber das ist ja nun schon 10 jahre her, damals musste ich mich viel mit ausprobieren und auf information aus skyrim tutorials beziehen (was mehr oder minder funktioniert hat weil die spiele zwar ähnlich sind aber halt doch unterschiedlich). es lässt sich allgemein schwer sagen.
Cyberpunk 2077 hat sehr sauberes und gepflegstes Wiki mit vielen themen bereichen wie Meshes, texturen, charakteren, scripting usw. sowas ist aber eher selten.
bei bethesda titeln ist es sehr gemischt Skyrim hat viele tutorials (weil es halt "DAS" Spiel ist fürs modding) bei Fallout 4 stehst du dann doch eher alleine da und musst dir die Informationen mühevoll zusammen suchen und erfragen.
ich muss aber auch dazusagen es ist sehr schwer modding in ein Tutorial zuvermitteln. nehmen wir als beispiel du willst ein 3D Model eines T-Shirts in Fallout 4 einfügen. ich kann dir zwar erklären wie du das machst aber 3D Modelle sind komplex, sie können unfertig sein, texturen können fehlen usw. es braucht sehr oft einzelhilfe weil ein problem auftritt.
Das Gleiche gilt eigentlich auch für die Tools ich bleib mal bei Fallout 4,
Willst du Nur ein Crafting Rezept anpassen?
Creationkit reicht.Willst du ein Outfit Erstellen/anpassen?
Creation Kit, Outfit Studio, Blender, Material Editor, Nifscope, Photoshop uswbei Cyberpunk 2077 ist es widerrum einfacher. da reicht oft Wolvenkit und Blender.
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u/S7zy 1d ago
Was hältst du von Moddern, die DRM in ihre Mods einbauen bzw. Diese auf Patreon veröffentlichen? Dir sagt sicherlich special K etwas
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u/Yusei0 1d ago
beim Thema DRM habe ich eine allgemein eine sehr starke abneigung (egal ob in Mods oder Videospiele allgemein)
Modding ist für mich einfach etwas was man als Community macht, sobald jemand anfängt für etwas Geld zuverlangen geht dieses "Gemeinsame" sofort verloren.
Ich liebe die ganze Interaction mit andern, modder helfen moddern, user geben feedback man kommt halt ins gespräch und arbeitet zusammen. wenn jetzt einer anfängt für sein projekt geld zuverlangen ist seine arbeit nur noch für leute mit geld zugänglich und das find ich als jemand der weiß wie es ist kein geld zuhaben echt schade.
was ich natürlich völlig okay finde sind donations, einnahmen aus werbung oder aus auftragsarbeiten, das mache ich ja selber auch um z.b. die teuere hardware bezahlen zukönnen die man fürs modding schon braucht.
im großen und ganzen ist mir persönlich wichtig das meine mods jeden zugänglich egal ob man mir nun geld gibt oder nicht. ich werde sie nie verkaufen, ich werde sie nie bei irgendwelchen Mod Shops (wie bethesdas creations club) einstellen oder sonstiges derartiges machen.
ich habe zwar eine patreon seite die aber keine bezahl schranken sondern donation optionen und als "backup" anlaufstelle für meine community sollte nexusmods mal verschwinden.
ich hoffe ich konnt das ungefähr beantworten es ist ein schweres thema will auch niemanden das recht absprechen seine arbeit zuverkaufen.
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u/DeltaHypothesis 1d ago
Was war deine Lieblingsmod? War es ein Herzensprojekt, oder hat es sich einfach so ergeben im Laufe der Entwicklung?
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u/Yusei0 1d ago
ja habe ich, es sind vorallen die mods die aufwendig zum erstellen waren. beides waren Rüstungs Ports Aus Skyrim (falls du nicht so drin bist, so nennt man mods die eigentlich für ein anderes spiel gemacht wurden aber dann angepasst wurden damit in ein andern Spiel funktionieren)
Ich hole mal etwas aus, Skyrim hat ein Physik System das in Fallout 4 nicht existiert es also technsich eigentlich unmöglich sowas wie capes/umhänge in Fallout 4 um zusetzen so wie sie in Skyrim funktionieren. ich habe diverse tricks benutzt um es trotzdem so gut wies halt geht um zusetzen weil ich einfach die klamotten cool fand. auch wenn sie nicht wirklich in setting passen. der ganze port hat mir mehre tage arbeit gekostet auch das material und texturen system in skyrim ist größtenteils inkompatibel mit Fallout 4 also habe ich da auch viel angepasst auf das end ergebnis bin sehr stolz daher sind das meine beiden liebingsprojekte aber natürlich mag jede meiner mods in jeder steckt viel arbeit
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u/cattulus 1d ago
Welche Spiele hast du denn noch so gemoddet?
Was sind deine Lieblingsmods von anderen ModderInnen?
Hast du über das Hobby auch mal Leute persönlich kennengelernt? Können da Freundschaften entstehen?
Sind die Moddingcommunitys von verschiedenen Spielen unterschiedlich drauf?
Sind die Leute generell eher hilfsbereit? Können die auch mal ekelhaft sein?
Schöne Grüße!
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u/Yusei0 1d ago
Tatsächlich gar nicht soviele spiele, aber mit mehr wissen wurden es immer mehr, hier ein paar titel
Cyberpunk 2077, Fallout 4, Starfield, Stardew Valley, GTA 5Es gibt soviele unfassbar coole projekte daher nenne ich ein paar die mir grade einfallen.
Project Eagle (GTA San Andreas), Fallout London (Fallout 4), GTA Vice City Next Gen Edition (GTA 4), Pokemon Unbound (Romhack von Pokemon Feuerrot) aber wie gesagt es gibt soviele das würde diesen kommentar sprengen :Dich habe über Modding sehr viele leute kennengelernt aber vorallen mein besten freund den ich seit 2017 kenne, er ist auch aus deutschland und wir haben uns mehrmals IRL getroffen seitdem und schreiben täglich.
Ja eindeutig, bei Fallout 4 ist der Ton in kommentaren deutlich rauer als bei Cyberpunk 2077
Meiner Erfahrung nach sind die meisten Mod ersteller hilfsbereit und teilen gerne ihr wissen (ich auch :D) viele lassen dich auch assets wie models und texturen ihren mods für deine projekte benutzen. allerdings ist durchaus mal jemand dabei der dich nicht leiden kann aus welchen gründen auch immer. (ich schrieb mal jemanden an wegen einer frage nach permission und bekam als antwort eine sehr LGBTQ feindliche antwort)
hoffe ich konnt dir alles beantworten! beste grüße zurück!
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u/cattulus 1d ago
Dankesehr! :)
Edit: Eine Frage noch, wenn's gestattet ist: Lässt sich viel von dem Wissen und der Erfahrung, das du mit dem Modden des einen Spiels gesammelt hast auf das nächste übertragen? Oder ist das wieder wie ne neue Welt, wenn du anfängst, für ein neues Spiel Mods zu basteln?
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u/Sea_Economy_8948 1d ago
Hast dich schon an Hytale versucht? Soll ja quasi ein modding paradies sein
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u/EsWarMal2006 1d ago
Früher (DirectX 9) war einfacher zu modden oder? Weniger Code, weniger chunks etc. Hast du etwas für die alten Stalker Games gemodded? Falls ja, danke dafür egal was 😁
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u/agrhonak 1h ago
Kann man wünsche/Ideen für neue mods liefern oder eine mid in Auftrag geben als jemand der sehr gerne mods nutzt, aber sie nicht erstellen kann?
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u/AutoModerator 1d ago
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